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炉石传说-电玩时代

炉石传说
正在以飞快的速度被这个世界接纳。炉石传说近期发布了最新的全球电竞报告,指出市场基础深厚的电竞产业,在过去两年内迅速成型的商业结构将会快速支撑盈利和估值预期,同时大型电竞赛事引发的“赚钱效应”将逐渐显现。时至今日,消费者想要订阅任何一项赛事,大致的成本均在100美元/年左右。但对于电竞这个新生行业来说关注的门槛非常低,梦幻西游观众可以在视频直播网站中免费观看所有赛事。炉石传说收获资本关注的同时,也逐渐被传统体育产业所接纳。根据预测,2017年电竞赛事的月观众人数已经达到1.67亿人,而到2022年,这个数字将会达到2.76亿人/月,另一个值得商业巨头们关注的数据是,仅仅观看游戏内容的观众数量,用户数量加起来都要多。炉石传说更重要的是后续的流量潜力,数据显示目前全球的游戏玩家一共有22亿,整体电竞赛事的奖金池将会达到4亿美元。同时指出,电竞赛事本身也能够对游戏生命周期和盈利产生影响。最显著的利好是省下了一大笔发行费用。但通过电竞赛事,发行商可以让1000万人盯着自家的游戏看一个小时,同时还不用出广告费。预计,在未来五年里面,上市游戏公司的营销费用将会延续此前的下降势头。
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